Neu Zombies

  • Zombies


    Viel zu hohe Sichtweite / Agrorange.... die sehen Dich bevor Du sie siehst.

    Stealth durch ne Stadt wird dadurch fast unmöglich.


    Zombies laufen dir ewig hinterher / auch im Auto


    Zombies schlagen jetzt ins Auto rein / durch Wände durch/ auf Autowracks / buggen hoch und in Gebäude rein.


    Militär Zombies sind sehr stark / 6 Schläge mit der Spaltaxt / 6-8 mim Beil / ca.10 mit der Machete/

    One Shot nur noch mit M200 / selbst mit Lapua338 mehrere Schüsse auf Stadt Zombies. ( nicht alle nur bestimmte)


    Bei Nacht habe ich noch nicht getestet.

  • What i have tested, i didnt notice any change in zombies agro (stealth work fine for me), about zombies hitting you in car, walls wrecks etc. yes, that happens to me as well but im OK with it. Military zombies are strong, as you mention, but city/village zombies are weak i can kill them on one shot

  • Sabot3ur

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  • Ab nächstem Restart aktiv:


    Anmerkung: Missions-Zombies sind die von den DEG - Missionen (Radioaktivitäts-Symbol)



    Die Zombies wurden soeben für euch überarbeitet:



    Aufspüren / Stealth:

    Polizei-, Missions- und Soldaten - Zombies spüren euch nach wie vor genauso schnell auf (unverändert) (Achtung: Mit blutigen Händen früher !!!, Nachts auch früher !!!)


    Alle anderen Zombies spüren euch nicht mehr so schnell auf.



    Überfahren mit dem Auto:


    Alle Zombies mit Ausnahme der DEG - Missions - Zombies (Rad. Symbol) können wieder überfahren werden.

    Somit sollten sie auch nicht mehr in die Autos buggen.



    Zombie Stärke:

    Polizei-, Missions- und Soldaten - Zombies wurden in der Stärke um 30 % schwächer eingestellt.

    Alle anderen Zombies sind in der Stärke unverändert.



    Missions - Zombies können und sollen nicht überfahren werden.

    Deswegen Auto weit genug entfernt parken !



    DEG

  • Sabot3ur

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  • Sabot3ur

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