Changelog DeerIsle

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  • Changelog 26.06.2021:

    - Player 2 Player Trader in Hazelands und Waldoboro eingebaut und ein paar Auktionen gestartet

    - Casino Games zum Geld vermehren in Portland in der Kneipe eingebaut (Geldautomat steht dort)

    - Bärte von MVS zum Trader Grooths Hill gepackt

    - 4x4 Antrieb entfernt und hoffe, dass nun Fahrzeug - "Ruhe" einkehrt

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  • Changelog 27.07.2021:

    - Neuer Main Trader "Trade Village", 2. Main Trader entfernt

    - Neuer Hunting Trader

    - Neuer Fish Trader

    - Trader für Helis (noch) zum Trade Village umgezogen


    - Helis nur noch kaufbar (weil die am 01.08. rausfliegen)

    - Keine Munition mehr kaufbar, leere Magazine kaufbar


    - Kubel Wagen entfernt (wurde nie gekauft)

    - Dingo entfernt (Einstieg erbuggt, derzeit nirgends im Besitz)

    - P2P Trader entfernt (wurde nicht genutzt)

    - PvE Z - Mod entfernt (buggy, immer Probleme)


    - Neuer "No Damage Mod" eingefügt


    - Quad spawnt nun nicht mehr komplett fahrbereit

    - Schuhschaden und Handschuhschaden um 1/3 erhöht


    - Essen und Trinken vom Airdrop entfernt

    - Konserven Essen und Trinken um 30 % gesenkt

    - Samen für z.B. Tomaten, Kürbisse,... erhöht - als Ausgleich


    - Repairkits und Nähsets um 20 % reduziert

    - Werkzeuge, Baumaterial, Codelocks um 20 % gesenkt

    - Waffen, Scopes, Anbauteile 20% reduziert


    - Munition und Magazine unverändert in der Anzahl !!!


    - Neue Items 1.13 eingebaut (M16S2, ACOG 6x,...)


    - VSS, SVD, Kar98, ASVAL nun auch im normalen Militär Loot

    - AK101, AKM nachwievor im normalen Militär Loot

    - Wahrscheinlichkeit, daß Waffen mit Anbauteilen und pristine spawnen, gesenkt


    ...

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  • Changelog 08.08.2021 - ab 17:30 Uhr:

    - ATVs entfernt

    - Helis entfernt

    - Dingo entfernt


    - Fahrrad hinzugefügt (spawnt)

    - Jeep Cherokee hinzugefügt (Trader)


    - Seile + Camonet + Bandagen + Verbände + Sack rausgenommen, siehe weiter unten (Crafting)...


    - Storage Boxen, Locker, ... rausgenommen, nur noch craftbar.

    uvm...

  • Sabot3ur

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  • Changelog 17.08.2021:

    - 51 Crafting Rezepte realeased:

    https://www.deutsche-elite-gam…p/Crafting_Rezepte_de.pdf


    - Tierspawns von Schwein + Schaf + Ziege + Huhn + Kuh optimiert und um 40 % erhöht

    - Neue Spawn Positionen für Schafe und Ziegen

    - Ausbeute von Fleisch und Schmalz von Tieren reduziert

    - Militär Zombie Spawns wieder auf Werte vor DeerIsle Update 4.5 gesetzt (mehr Härte in Military)

    - Rucksäcke minimal reduziert

    - Messer um 10-15 % erhöht (Steak, Kitchen, Hunting)

    - Gartenkalk um 20 % erhöht

    - Samen Spawn um 30 % erhöht

    - Neue Player Spawnt Points

    - Zusätzliche Airdrop Positionen

    - Mission Respawn Zeiten von Ghost und Train erhöht

  • Changelog 22.10.2021:

    - Famas kann nun beim Trader verkauft werden

    - Famas - Magazin kann nun beim Trader gekauft und verkauft werden


    - Die kleine Fischnetz - Falle kann nun beim Trader verkauft werden

    - Die Fischnetz - Falle kann nun beim Trader verkauft werden

    - Die Hasen - Falle kann nun beim Trader verkauft werden

    - Die Stolperdraht - Falle kann nun beim Trader verkauft werden


    - Hasen - Pelze können nun beim Trader verkauft werden


    - Famas + Magazine zum Spawn hinzugefügt


    - Vanilla Waffe Scout, Scout Liviona und Scout Chernarus + Magazine zum Spawn hinzugefügt

    - Scout556 + ScoutLRPS + Magazine + Schalldämpfer (MassMany) vom Spawn und Trader entfernt


    - Vanilla NBC Klamotten gelb und Gasmasken zum Airdrop hinzugefügt

    - Gas Masken Filter zum Spawn hinzugefügt

    - Die NBC - Klamotten + Gasmase vom Radiation Mod vom Airdrop usw entfernt


    - Radiation Mod umgebaut, daß Vanilla NBC Klamotten gelb und Gasmasken auch funktionieren


    Als Vorbereitung für dynamische Kontaminierte Zonen auf DeerIsle mit Spezial Loot

  • Sabot3ur

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